lunes, 31 de octubre de 2011

Manifiesto de economistas aterrados

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Hace algunos posts os hablé de una serie de libros que bauticé como «biblioteca indignada», uno de los cuales se llama Manifiestos de economistas aterrados, y como me lo terminé hace poco, me apetecía hablar de él.
Este manifiesto nos da fundamentos económicos y teóricos para todo eso que muchos ya intuimos pero no podemos explicar: la lucha contra la crisis mediante recortes sociales no es adecuada, ya que la culpa la tienen los mercados y no los currantes. En este manifiesto, redactado por cuatro economistas franceses (Philippe Askenazy, Thomas Coutrot, André Orléan y Henri Sterdyniak) y secundado por más de 3.000, se demuestra la falsedad de diez hipótesis en las que se basan las políticas anticrisis que está llevando a cabo Europa, y se proponen 22 medidas para contrarrestarlas. El lenguaje que utiliza el libro es un poco técnico (como era de esperar), pero da explicaciones claras y lógicas, que cualquier persona con dos dedos de frente puede entender. Voy a hacer un breve repaso a algunas de estas diez hipótesis falsas, para que tengáis una idea de por dónde va el libro:
Hipótesis falsa 1: Los mercados financieros son eficientes
La economía ha evolucionado desde los años setenta hasta el sistema actual, en el que los mercados financieros son considerados como el único mecanismo de asignación eficaz del capital. Por eso, las políticas que se han llevado y que se siguen llevando a cabo en Europa y en el G-20 pretenden que los mercados puedan funcionar lo más libremente posible. Pero lo cierto es que la crisis es el resultado inevitable de la inestabilidad que caracteriza a los mercados financieros descontrolados. Se ha demostrado que esta «competencia financiera» no genera precios justos, sino inadecuados: estos mercados lo que crean son burbujas, evoluciones de precios excesivas e irracionales.
El error que se comete es aplicar la lógica de los bienes normales a los productos financieros. La ley de la oferta y la demanda dice que, si el precio de algo sube, aumentará su oferta y disminuirá su demanda, con lo que el precio tendrá que descender, manteniéndose así en equilibrio. Sin embargo, con el mercado financiero, cuando el precio aumenta, la demanda no disminuye, sino que aumenta (porque pasa a ser más rentable para el que lo posea). Así se va formando una burbuja que se alimenta a sí misma, hasta que ocurre un incidente inevitable y se produce un crack, una crisis.
Es decir, que la posición dominante que ocupan los mercados financieros no conduce a ningún tipo de eficacia, sino que es fuente constante de inestabilidad económica.
Medidas: prohibir a los bancos especular por cuenta propia, controlar los movimientos de capitales y fijar tasas sobre las transacciones financieras que no respondan a las necesidades de la economía real.
Hipótesis falsa 2: Los mercados financieros favorecen el crecimiento económico
Este domino absoluto de los mercados financieros ha provocado que el objetivo único de una empresa sea contentar a sus accionistas, sin atender al interés común de los demás elementos de la empresa. Se impone ahora un beneficio altísimo a una empresa, bajo la amenaza de retirar el capital. Frente al poder desmedido de los mercados, poco pueden hacer los trabajadores y el poder político (el mismo que le dio tanto poder a los mercados). Y lo que provoca esta exigencia de altísimos beneficios es que se invierta en pocos proyectos y que bajen los salarios y el poder adquisitivo (porque hay que conseguir el mayor beneficio posible).
Medidas: Reforzar el poder de los trabajadores para obligar a la empresa a tener en cuenta los intereses de todos, incrementar fuertemente los impuestos a las rentas muy altas para evitar la persecución de rendimientos imposibles, crear una política pública de crédito para reducir la dependencia de las empresas respecto de la inversión de los mercados.
Hipótesis falsa 3: Los mercados son buenos jueces de la solvencia de los estados
Esto es un error grave. Evaluar el valor de un título financiero no es algo objetivo, porque es un derecho sobre rentas futuras y para eso habría que prever el futuro. No es más que una creencia, una apuesta. Las agencias de calificación a las que todo el mundo venera y teme, no sólo no pueden ser objetivas, sino que con sus calificaciones afectan realmente a los tipos de interés. Si Standard and Poor’s hace caer la calificación de Grecia, por ejemplo, la consecuencia obvia es que los agentes financieros exigirán mayores intereses a cambio de adquirir títulos de deuda, y por eso mismo, aumentan el riesgo de quiebra que ellos mismos anunciaron.
Medidas: Las agencias de calificación no pueden influir arbitrariamente en la economía, se debe exigir que su valoración sea el resultado de un cálculo económico transparente. El Banco Central Europeo debe garantizar la compra de títulos públicos de los Estados, para liberarlos de la amenaza de los mercados que los ponen de rodillas.
Hipótesis falsa 4: El aumento de la deuda pública es consecuencia de un exceso de gasto
Esto va por (Des)Esperanza Aguirre, cuyas medidas me empiezan a tocar la moral, y a la que le dedicaré un post bien pronto. El aumento desmedido de la deuda pública en Europa no se debe a unos gastos sociales exagerados, ya que en los últimos veinte años el gasto social se ha mantenido o ha disminuido, sino a los planes de rescate de los bancos: millones y millones de euros regalados alegremente por un Zapatero acojonado al que se le venía el mundo encima, 800.000 millones de dólares donados por Obama a los bancos estadounidenses, cantidades obscenas de dinero que bastarían para terminar con el hambre en el mundo varias veces. En Europa el déficit público en 2007 no llegaba a un 1% del PIB, mientras que en 2010 ha llegado al 84%. Y por supuesto, no podemos olvidar lo más importante: la caída de los ingresos públicos. Desde hace 25 años, se han ido disminuyendo los impuestos sobre sociedades, sobre las rentas altas y sobre el patrimonio, todo ello con el objetivo (como ya he dicho) de promover la libertad de los mercados financieros que han terminado por jodernos vivos.
Hipótesis falsa 5: Hay que reducir los gastos para reducir la deuda pública
Está demostrado y más que demostrado que el gasto social estable, la inversión pública y el gasto en sanidad, EDUCACIÓN, e investigación lo que hacen es estimular el crecimiento. Es un engaño decir que todo gasto público incremente la deuda pública, o que cualquier reducción del gasto público la disminuye. Una reducción simultánea y masiva de los gastos públicos en los países europeos, que es lo que estamos experimentando ahora mismo, no puede tener otra consecuencia que un agravamiento de la recesión y un aumento de la deuda.
Medidas: Mantener el nivel de protección social o mejorarlo para crear las condiciones de un crecimiento sostenible.
En resumidas cuentas, que el sistema que nuestros países han alentado y promovido juega en nuestra contra, y que además eso se sabe desde hace años. En efecto, el hombre es el único animal que tropieza varias veces con la misma piedra.
Señores políticos, sáquense la cabeza del culo y lean algo más que el Hola y el Marca, que no hace daño, de verdad se lo digo.
Se acerca el momento de ver la peli de Tintín... ¡ya os contaré!

jueves, 27 de octubre de 2011

Occupy Wall Street

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En EEUU tienen que tenerla siempre más grande, incluso en lo relativo a la brutalidad policial contra las protestas de los indignados. Nótese el trato que se le da a esa morenita tan simpática, y el uso de gases lacrimógenos (las porras y los escudos son para los pobres, ellos tienen gadgets más guays):

miércoles, 26 de octubre de 2011

Noticias del día

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Los beneficios de la banca bajan estrepitosamente, pero sus directivos y consejeros se suben sus ya de por sí obscenos sueldos. Bankia ha tenido unas pérdidas del 66% en los últimos seis años, pero sus dirigentes se han subido el sueldo de 317.000 euros anuales a 725.000 (un 129% más). Cajas rescatadas como Novacaixagalicia, CAM y Catalunya-Caixa, rescatadas como digo con dinero público, se han aumentado el sueldo un 542%, a pesar de que sus beneficios sólo subieron un 3% en los últimos seis años.
Conclusión: Mientras nosotros les damos dinero a espuertas, aterrados por la amenaza del mercado, ellos se lo reparten mientras se ríen de lo tontos que somos.
Los políticos se ríen de nosotros y nos toman por tontos: Rubalcaba crea un programa de puntos para sus seguidores. Cuanto más respaldo le den en las redes sociales, más puntos obtendrán, canjeables por regalos promocionales de Alfred. He entrado en www.rubalcaba.es y me he encontrado con los siguientes regalos: taza térmica, vaso térmico, bálsamo labial, moleskine, polo de punto y taza irrompible, todos ellos con sus correspondientes logos del PSOE y el eslogan «Rubalcaba sí». Asimismo, el PP ha presentado unos caramelos que repartirá durante la campaña. Los envoltorios de los mismos incluyen críticas a Rubalcaba como estas: «Si Rubalcaba nos ha llevado a esta crisis no nos va a sacar de ella», «Dice Rubalcaba que si gana no hará recortes sociales, que se lo diga a las madres, pensionistas, funcionarios, parados...», «Dice Rubalcaba que hay dos formas de salir de la crisis, la del PP y la suya. En realidad, sólo hay una, porque la suya ya la hemos probado»…
Conclusión: ¿Qué somos ahora, animales del zoo? ¿Imbéciles cuya atención se atrae con un caramelo o un termo del PSOE? Hacen bien en cachondearse de nosotros, les estamos demostrando que nos dan igual todos sus desmanes y sus hijoputeces. Mientras tanto, se baraja el nombre de Rodrigo Rato como ministro de Economía de Mariano (sí, el jefazo de Bankia, el de los 725.000 euros anuales con un 66% de pérdidas). Esto es sólo un anticipo de próximas entradas incendiarias.

domingo, 23 de octubre de 2011

Ico y Shadow of the Colossus -Classics HD

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Hoy os voy a hablar de mi última adquisición en videojuegos: la reedición de ICO y Shadow of the Colossus, dos de los mejores juegos de PS2. No tuve la oportunidad de jugarlos en su momento, porque mi primera consola ha sido la flamante PS3, pero conocía el Shadow of the Colossus y sabía que era uno de los mejores juegos de la historia. Y os voy a contar por qué.
Hablemos de ICO. Tanto este juego como el Shadow of the Colossus comparten una cosa: pretenden transmitir emociones y sentimientos, sin necesidad de páginas y páginas de texto, relaciones entre multitud de personajes, etc. Intentan ser minimalistas en ese sentido. Ico es un chaval que nace con dos cuernos en la cabeza, una maldición que obliga a los habitantes de su pueblo a encerrarlo en un sarcófago en un gran templo en una isla, como sacrificio. Al parecer es costumbre encerrar allí a los niños con cuernos. Por un golpe de suerte, Ico queda libre, y comienza a vagar por el castillo buscando la salida. En una gran sala, encuentra una jaula con una chica dentro. En cuanto la libera, se da cuenta de que no habla su idioma. Inmediatamente, aparecen unos extraños seres negros hechos de humo que agarran a la chica (que se llama Yorda, como nos enteraremos luego) y tratan de llevársela a su mundo a través de un agujero. Ico agarra un palo y se lía a golpes con las sombras hasta que las derrota. Desde ese momento, tendrá que proteger a Yorda, guiándola a través del templo, ayudándola a sortear abismos y obstáculos, y sin alejarnos demasiado porque las sombras acechan.
Se presenta así un juego de puzles y algo de combate, con muchas salas llenas de cajas, cadenas, interruptores, bombas y antorchas que nos harán devanarnos los sesos. El combate añade momentos de tensión, puesto que las sombras corren, vuelan y te sacuden. La inteligencia de los enemigos me sorprendió para ser un juego del año 2001, porque mientras una o dos de las sombras te entretienen, otra aprovecha para agarrar a Yorda y llevársela corriendo.
Por sus puzles y su sistema de combate, el juego recuerda un poco a la saga Prince of Persia. Poco a poco se va reforzando la confianza entre los dos protagonistas, porque Yorda está indefensa, a merced de esos seres y de su líder, y tú eres el único que puede ayudarla. Entiendo que los que jugaron este juego de pequeños experimentaran con mayor intensidad las sensaciones del juego, pero aún así puedo decir que no me ha dejado frío.
Shadow of the Colossus es otro tema. Es lo más épico con lo que os vais a encontrar ahora mismo. El protagonista es un chaval llamado Wander, que llega con su caballo Agro a una extraña tierra deshabitada.
En un gran templo, Wander pide ayuda a una especie de dios para que resucite a una chica, cuyo cuerpo deposita en el altar. La entidad le asegura que puede resucitar a la chica, pero sólo si Wander destruye primero a los 16 colosos que pueblan esa tierra. A lomos de Agro, empezamos a explorar esa tierra.
Wander posee un arco y una espada mágica. Al levantar la espada a la luz del sol, ésta refleja la luz, indicando dónde está el coloso al que tenemos que eliminar. Las habilidades de escalada de Wander y la exploración a caballo me recuerdan muchísimo al Assassin’s Creed 1.
Una vez llegamos al lugar que nos indica la espada, nos encontramos con un gigante inmenso, cubierto con una mezcla de roca y pelaje, al que le llegamos por las rodillas. ¿Cómo vencer a semejante mostrenco? La espada nos indica su punto débil, la pantorrilla. Evitando sus ataques, nos encaramamos a su pierna y clavamos la espada. El gigante cae de rodillas y subimos a su espalda. La música cambia entonces a la banda sonora más épica de la historia, mientras el gigante agita salvajemente la cabeza y nosotros nos aferramos a duras penas a su pelaje, escalando lo mejor posible hasta clavarle la espada y matarlo. Entonces, el gigante cae al suelo mientras la música se pone melancólica. Es en ese momento cuando pensamos «¿Por qué he matado a ese gigante?», «¿Qué mal me había hecho?». Y ese es el mayor encanto de Shadow of the Colossus, la sensación épica que nos produce el hacer algo que realmente está mal, que hacemos por egoísmo. ¿Es justo destruir a dieciséis seres sólo para revivir a uno? Cada uno de estos seres es un nivel en sí mismo, con su propia rutina de comportamiento y una manera concreta de alcanzar sus puntos débiles.
En mi opinión, sólo por ver el desfile de emoción, peligro o euforia que supone estar agarrado al ala de un coloso volador a cientos de metros del suelo, o a las escamas de un coloso acuático sumergido, o sobre la cabeza del coloso más alto, al que no le llegas ni a los tobillos. Otra de las cosas que me sorprendieron gratamente fue… ¡el caballo! Agro es tu único compañero durante toda la aventura, y es uno de los mejores caballos que se han diseñado para un videojuego: actúa por su cuenta, acude a tu llamada, se acerca a los pozos a beber y te ayuda como puede con los colosos, nada que ver con los estáticos caballos de Oblivion. Wander exhibe unas habilidades muy chulas, ya que puede ponerse de pie sobre el caballo mientras galopa, e incluso utilizar el arco mientras tanto. El final del juego es sencillamente increíble, redondo.
Concluiré diciendo que Shadow of the Colossus no es el mejor juego del mundo, en gráficos o incluso en jugabilidad, pero que las sensaciones que transmite sí que son abrumadoras y épicas como en ningún otro juego. Espero impacientemente el tercer juego del equipo de ICO y Shadow of the Colossus, The Last Guardian, que mezclará a un protagonista infantil y una fortaleza laberíntica, como en Ico, con la compañía de un único ser, un animal gigantesco, mezcla de mamífero y ave, similar a Shadow of the Colossus. ¡Épicos saludos!

jueves, 20 de octubre de 2011

Resultados de la encuesta

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La encuesta ya está cerrada. El número de votos es acorde al número de seguidores del blog, así que me doy por satisfecho. Sin más preámbulos, anunciamos los resultados:

Tercer premio: La medalla de bronce tendrán que compartirla dos camisetas que han conseguido cuatro votos cada una: Platón y Heavy Rain.

Segundo premio: La medalla de plata la tiene más que merecida la camiseta de Eels, con cinco votos.

Primer premio: Y como vencedora indiscutible, un clásico que nunca pasa de moda, con seis votos: ¡Pijus Magnificus!


Tengo que decir que me sorprende la baja puntuación que han tenido Excalibur y The Pogues, que en mi opinión merecían más que lo que se han llevado. Pero en fin, el jurado ha hablado. Un saludo a todos, gracias por vuestro interés. Seguimos aquí en el Antro ofreciendo contenidos jugosos.

martes, 18 de octubre de 2011

Más cambios en el blog

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Queda poco para que termine la encuesta textil, y aprovecho para deciros que ha habido un par de cambios: las categorías de las entradas (miscelánea, videojuegos, etc...) ahora son las siguientes:

El escribiente: todo lo relacionado con la escritura, la traducción y los relatos que suba aquí.

El peliculazo: cine y televisión

El pensadero: reflexiones de todo tipo

La escupidera: ácidas críticas a personas o entidades concretas

La gramola: música, grupos y conciertos

La indignación: todo lo relacionado con el 15-M y también críticas personales al sistema

Libros y cómics: en esta sección se describen, obviamente, bailes tradicionales de Laponia.

Lo inclasificable: cosas graciosas, vídeos, etc.

Los marcianitos: videojuegos

Los mitos: mitología variada


Eso es todo, espero que las entradas por fin ayuden a que cada cual encuentre rápidamente lo que le interese leer.

domingo, 16 de octubre de 2011

15 de octubre

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Ayer fue 15 de octubre. Se cumplían 5 meses del nacimiento del 15-M, el movimiento ciudadano que surgió para intentar cambiar el sistema financiero por el que se gobierna el mundo. Han pasado muchas cosas desde el 15-M. Algunos medios han seguido denostando a los «indignados», tachándolos de izquierda radical, resaltando los incidentes violentos y obviando todo lo demás… Los recortes en Educación y Sanidad y el aumento de los desahucios han provocado que mucha más gente se indigne, cada cual por sus propios motivos. El movimiento también se ha hecho famoso fuera de nuestras fronteras, sobre todo en Europa, pero también en Estados Unidos (Occupy Wall Street), Suramérica y Asia.


Pues bien, el 15 de octubre se organizó una nueva concentración internacional. En España, tuvo lugar en todas las capitales de provincia. Y yo estuve en la de Madrid. Desde los barrios, la gente empezó a converger hacia el centro, en Cibeles y luego en Sol.

Era una marea humana, cientos de personas con pancartas, máscaras de V, camisetas verdes de los profesores en huelga… Pero lo que destacaría yo es que, poco a poco, cada vez más gente se apunta y participa en las manifestaciones como si fuera algo habitual. Si antes lo habitual era quedarse en casa y verlo por la tele, ahora es más fácil hacer un esfuerzo y salir a la calle para participar. Se ha dicho que la asamblea y las actividades que tenían preparadas no salieron bien del todo, más que nada porque había muchísima gente, la plaza estaba a rebosar, como en los primeros días del 15-M, y se pedía por megafonía que la gente se desplazara a las calles menos saturadas, y que se apagaran los móviles porque el 3G no funcionaba bien. Pero lo que importa es que la gente estaba allí, mostrando su descontento, mostrando que la estrategia de los políticos y los medios no funciona, que no somos gilipollas. Que si siguen sin escuchar, no nos importa seguir repitiéndolo hasta que lo hagan. Voy a dejar que os den más razones en los primeros cinco minutos de este podcast (el resto es opcional, pero también muy bueno).










Y termino diciéndoos que el 15-O me ha dejado muy buenas vibraciones, pese a lo que digan en los medios de siempre, donde destacan los disturbios de Italia (donde un grupo de encapuchados atacaron a la policía y a los viandantes indistintamente) y no dicen nada de Madrid, ni de las fotos de la plaza llena a rebosar, ni de los ancianos y los niños que se manifiestan también, ni del buen rollo que imperaba allí, ni de la crítica indistinta a los partidos mayoritarios, tanto PP como PSOE. Si hicisteis algo interesante durante el 15-O (y relacionado con el 15-O), animaos a comentar. ¡Saludos!


martes, 4 de octubre de 2011

Encuesta camisetas

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Como habréis visto, tenemos una encuesta en el blog. Para hacer balance de nuestra épica saga de camisetas, ahí tenéis todas las que hemos visto, con un enlace al post de cada una. Cambio el diseño del blog mientras dure la encuesta, por problemas técnicos (luego volveremos a la elegante barra lateral transparente). Podéis votar a tantas como queráis. May the best T-shirt win!

Camiseta "Tentación de san Antonio"



Camiseta "Inside"



Camiseta "Suomi"



Camiseta "Platón"


Enlace
Camiseta "Monster Magnet"



Camiseta "The Pogues"



Camiseta "In Extremo"




Camiseta "The Saga"



Camiseta "Pijus Magnificus"



Camiseta "La riña de Bato y Bras"



Camiseta "Eels"



Camiseta "Heavy Rain"



Camiseta "Excalibur"